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 Este es el listado de Rooms Escapes Realizados

Kidnapped

Valoración General:

Dificultad de los Puzzles:

 

Room 52. NO ES UN ROOM. Es una EXPERIENCIA que debe ser vivida. Sobra hablar de los enigmas porque son simples y sin sentido. La ambientación interior es sencilla. La inmersión lo es todo. La interpretación de los gamemasters, ACTORES con mayúsculas, es lo mejor. Un poco pasado de vueltas, pero es un juego, una obra de teatro, y debes formar parte y aceptar que un SECUESTRO, no es Bamb

Decoración entorno:

 

Precio:

 

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Jugabilidad e Interaccion:

 


Chicken Banana - Psiquiatría

Valoración General:

Dificultad de los Puzzles:

 

Room 51. Fui con los pESCA-PISTES. La inmersión como siempre en Chicken Banana, es TOTAL. La Ambientación interior, correcta pero no espectacular. Hay una sorpresa durante el juego. Los enigmas, todos a base de candados, y es tipo lineal. Los enigmas no estaban mal, pero no acabaron de engancharme con la historia. El gamemaster, muy en su papel. Un 6,5/10.

Decoración entorno:

 

Precio:

 

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Jugabilidad e Interaccion:

 


Chicken Banana - Prision

Valoración General:

Dificultad de los Puzzles:

 

Room 21, (sólo nos han tumbado en 3) y competimos chicos contraa chicas. La inmersión del juego es inmejorable, la atención de los carceleros, aún y ser estrictos e implacables, fue espectacular. El juego incorpora una novedad respecto otros room escapes (que no puedo revelar) que me sorprendió positivamente. Además, prácticamente no hay candados en este juego!!! Yuhuuuuu! Un 8,5/10.

Decoración entorno:

 

Precio:

 

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Jugabilidad e Interaccion:

 


Chicken Banana - Mafia

Valoración General:

Dificultad de los Puzzles:

 

Room 8. Dificultad media/baja. Room clásico. Inmersión inicial correcta. Ambientación normal, tal vez simple. Enigmas correctos, ligados con la historia, pero TODO a base de candados. Falta algo de luz. La Gamemaster, la hija de Manchunga, muy en su papel, de 10. Un 7/10.

Decoración entorno:

 

Precio:

 

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Jugabilidad e Interaccion:

 


Granollers Experience - Bandidos

Valoración General:

Dificultad de los Puzzles:

 

Room 48. Inmersión genial, desde que entras por la puerta. La ambientación interior, muy conseguida. Los enigmas a base de mecanismos, sin candados con una prueba final muy espectacular. El gamemaster, estuvo un poco seco, hasta maleducado. Un 6.5/10. Los de Cubick han hecho otro buen trabajo.

Decoración entorno:

 

Precio:

 

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Jugabilidad e Interaccion:

 


Enigmik - The Bunker

Valoración General:

Dificultad de los Puzzles:

 

Room 47. Lástima de la inmersión incial, que es inexistente. La ambientación interior, muy buena. Los enigmas muy variados con algunos de ellos realmente sorprendentes. La historia es correcta y bien ligada con las pruebas. La gamemaster supersimpática, muy divertida. Y buena idea lo del libro de visitas con nuestra foto para poder plasmar tus impresiones nada más salir. Un 7.5/10.

Decoración entorno:

 

Precio:

 

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Jugabilidad e Interaccion:

 


La Visita - El Caso Lazfer

Valoración General:

Dificultad de los Puzzles:

 

Room 35. La inmersión inical es nula (son novatos). Las pruebas sean variadas y adecuadas, con una grado de dificultad in crescendo. La temática puede resultar repetitiva. La ambientación interior, correcta. El gamemaster, amable, seguro que ha mejorado desde que fuimos. Un 7/10. No me acaba de cuadrar la foto con el chaleco de los SWAT, ya que no es a esto a lo que se dedican!

Decoración entorno:

 

Precio:

 

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Jugabilidad e Interaccion:

 


Roomin - La guarida de la mafia

Valoración General:

Dificultad de los Puzzles:

 

Room 49. Room de la vieja escuela. Se empieza a ver un poco antiguo al ser de los primeros, necesita un lavado de cara. La inmersión inicial, es sencilla pero ayuda a entrar en el juego. Es lo mínimo que pedimos a los que nos gusta. La ambientación interior es correcta, acorde al tema, igual que los enigmas, que están relacionados con la historia. El gamemaster muy majete. Un 7/10.

Decoración entorno:

 

Precio:

 

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Jugabilidad e Interaccion:

 


Habitacion73

Valoración General:

Dificultad de los Puzzles:

 

Room 50!!! Sin inmersión inicial. La ambientación interior es un poco caótica, con muebles amontonados. Hay enigmas bastante interesantes, pero la historia no engancha. De los más flojitos de la Ruta Escape Master. La gamemaster amable pero tampoco es para tirar cohetes. Lo mejor, el precio, que es acorde a lo que juegas. Un 5/10.

Decoración entorno:

 

Precio:

 

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Jugabilidad e Interaccion:

 


Komnata - Castillo Sant Angelo

Valoración General:

Dificultad de los Puzzles:

 

Room 56 Cero inmersión inicial, sólo breve introducción histórica. Ambientación interior está muy bien, pero pocas pruebas y al menos no hay candados. Gamemaster correcto pero poco implicado. Tal vez novato, tal vez tímido. Para principiantes. Un 6/10.

Decoración entorno:

 

Precio:

 

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Jugabilidad e Interaccion:

 


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